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Unity 第三人稱戰鬥與穿越

在 Unity 中為角色扮演遊戲製作完整的第三人稱戰鬥系統!

從這 10 小時的課程,你會學到

  • 使用狀態機模式建您自己的客製化狀態機
  • 使用 Cinemachine 控製玩家的攝影機
  • 使用事件來驅動玩家角色的移動和動畫
  • 如何使用 Unity Animator

要求

您需要對 C# 和 Unity 引擎有基本的了解

課程說明

如果您有興趣學習如何製作自己的第三人稱動作格鬥遊戲,類似於黑暗之魂或刺客信條,那麼這就是適合您的課程!

使用 Unity 2022.1,您將學習如何創建自己的第三人稱戰鬥系統(類似於黑暗之魂或刺客信條等遊戲中使用的系統)。 它可以很容易地添加到您的 RPG 專案或您正在開發的任何其他第三人稱遊戲中。

您將了解玩家輸入、動畫狀態機、攻擊組合、躲避、目標鎖定、電影攝影機選項、簡單的敵人攻擊 AI 等等。

在課程結束時,您將創建自己的沙盒競技場,在這裡您可以使用第三人稱視角和控制系統(使用鼠標/鍵盤或遊戲控制器)砍殺任意數量的敵人。

本課程針對初學者和中級水平。 您需要對 Unity 界面和 C# 有一個基本的了解(如果您已經學習了我們的任何其他 Unity 課程,那麼您應該可以開始了)。

所有學生都可以訪問問答論壇,我們的講師、助教和社區隨時準備幫助回答您的問題並為您的成功歡呼。

準備好創建自己的格鬥遊戲了嗎? 快來參加課程吧!

目標受眾

  • 如果您有興趣學習如何製作自己的第三人稱動作格鬥遊戲,類似於黑暗之魂或刺客信條。
  • 它可以很容易地添加到您的 RPG 專案或您正在開發的任何其他第三人稱遊戲中。
  • 如果您有一些 Unity 經驗並且希望提升您的技能。

講師簡介

GameDev.tv Team 學習製作與買賣遊戲

GameDev tv 旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立遊戲。 我們在 Udemy 上有一些最暢銷和評分最高的遊戲開發課程。

我們有超過 1000,000 名學生,我們的目標是製作和維護對他們有吸引力和娛樂性的高品質課程。

GameDev tv 提供關於 Unity、Blender、Unreal、C#、C++ 程式設計等的綜合課程。 想要了解我們未涵蓋的主題? 在 Facebook(近 2 萬)、我們自己的 TA 策劃的社區(每天 1.7 萬次觀看)和我們的學生聊天組(隨時有 1 萬次直播)中加入我們令人驚嘆的開發者社區。

Nathan Farrer (aka Dapper Dino) 內容創作者和軟件開發者

你好,我是 Nathan。 從我記事起,我就一直在製作和修改遊戲。 我在 15 歲時開始對寫程式很有興趣,很快就偶然發現了 Unity,從那以後就一直深入研究引擎。 我真的很喜歡構建系統、遊戲機制,並且花了很多時間嘗試多人網路。

在網上,我以 Dapper Dino 的名字命名,自 2018 年以來一直在發展我的 YouTube 頻道,主要是教人們更多的中級主題,以便他們可以使用 Unity 製作他們夢想的遊戲! 我也是 Unity Insiders 計劃的一員,該計劃使我能夠訪問最新和最重要的資訊以及與 Unity 開發人員和內容創建者的驚人聯繫。

英文字幕:有

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