了解如何使用 Unity、Playfab 和 Photon PUN 建立多人 2D 系統,成為自由遊戲開發者!
從這 27.5 小時的課程,你會學到
- 如何在各種線上平台上銷售您的遊戲開發服務
- 哪裡有賣遊戲開發解決方案
- 如何與潛在客戶交談並吸引他們
- 如何從潛在客戶那裡提取資訊並充分了解他們的需求
- 使用價格分級來確定客戶的預算
- 建立一份工作說明書,清楚說明您將提供哪些解決方案
- 設定里程碑並創建定義良好的模組以獲得完成工作的報酬
- 創建基本 2D 平台
- 使用 Playfab 將基本後端功能加入 2D 平台中
- 使用 Photon PUN 在平台遊戲內新增多人遊戲功能。 這將是一個 2 人遊戲
- 如何成功完成專案
要求
- 需要一些有關 Unity 基本功能的知識
- 您應該知道如何導覽 Unity 編輯器
- 您應該知道如何設定外部編輯器來編輯腳本
- 您至少應該知道如何建立 Android 版本並將其安裝在 Android 手機上
- 您的 Unity 安裝應包含 WebGl、Windows、Linux 和 Android 模組
- 您應該了解常用的 Unity 事件、IEnumerator 和 Unity 的實體元件
- 您應該具備 C# 和程式設計基礎知識
- 本課程不適合絕對的初學者,因為我不會詳細解釋
課程說明
即使您不希望將您的遊戲開發技能作為服務提供,我們將使用 PLAYFAB 作為後端製作的多人遊戲也將對您非常有用! 您可以跳過我教導學生如何與客戶溝通和基本銷售技巧的部分
您是否夢想在 Unity 中建立自己的多人遊戲? 您是自由工作者,希望擴展您的技能並吸引更多客戶嗎? 這個綜合性 Unity 遊戲開發課程就是您的最佳選擇!
在本課程中,您將學習如何使用 Photon PUN2 和 PlayFab 的強大功能來創建引人入勝的多人遊戲。 透過逐步指導,您將深入了解 Photon 多人遊戲框架以及如何將其與 PlayFab 的後端服務整合。 從配對和玩家同步到排行榜,您將掌握創建無縫線上遊戲體驗所需的工具和技術。
本課程重點關注現實世界場景,將教您如何從頭開始創建端到端多人遊戲。 您將從 Unity 和 C# 程式設計基礎開始,然後深入了解 Photon 強大的多人遊戲功能。 您將學習如何設定 PlayFab 帳戶、將其與 Photon 整合以及建立功能齊全的多人遊戲。
無論您是經驗豐富的 Unity 開發人員還是希望進入該行業的初學者,本課程都適合每個人。 課程結束時,您將擁有在 Unity 中創建自己的多人遊戲的技能和信心,並作為遊戲開發行業的自由工作者取得成功。
立即註冊,邁出建立您自己的線上遊戲帝國的第一步
在本課程中,我將教您作為 Unity 遊戲開發人員開始自由職業所需了解的一切。 我將介紹 Fiverr、Upwork 和 Guru 等線上市場上的客戶所需的大部分重要功能。 我會:
- 教你如何與客戶溝通以及如何應對各類客戶
- 教您如何收集需求並為客戶定義模組,以便您能夠持續獲得報酬
- 教您如何向客戶發送影片以展示您所做的工作,然後獲得報酬
為此,我們將開發一款 2D 多人遊戲,使用 Unity 和 Photon PUN 進行多人遊戲集成,並使用 PlayFab 作為儲存用戶資料的後端。 我們將:
- 使用免費圖形從頭開始創建 2D 平台遊戲。 我們會假裝客戶向我們提供了這些圖形
- 使用 Playfab 作為後端建立登入、註冊和驗證系統
- 使用 Photon PUN 及其各種功能在玩家之間設定隨機線上比賽。
遊戲的目標(我們假設目標是由客戶給我們的)是在對手之前到達關卡的終點。 多人遊戲關卡將包括:
- 玩家必須跳過或避開的陷阱和坑
- 具有基本人工智慧的敵人。 他們會嘗試攻擊玩家,導致遊戲結束或減慢玩家的速度
- 一個完整的系統,當一名玩家到達終點時,遊戲自動結束,一名玩家獲勝,另一名玩家失敗
由於我們將使用 Photon PUN,玩家的化身將無法向敵人開火或使用任何彈幕系統,因為我們只會介紹基本的同步,而這本身就是一項連 AAA 工作室都難以解決的任務。
目標受眾
- 希望學習遊戲開發並開始自由職業的人
- 希望學習如何銷售遊戲開發解決方案作為副業以賺取額外現金的人
- 希望學習如何使用 Unity 以及帶有 Playfab 後端功能的 Photon PUN 外掛開發多人平台遊戲的人
- 希望辭去朝九晚五的工作,以服務提供者的身份開創自己的業務的遊戲開發者
講師簡介
Altamush Nayyer Khan 專業遊戲設計師和 Unity 遊戲開發人員
“不爛的遊戲才能賺錢!”(“Games that don’t suck make the bucks!”) – Altamush Nayyer Khan
你好! 我的名字是阿爾塔穆什·納耶爾·汗。 我是一名專業的遊戲設計師和遊戲開發人員。 我於 2014 年開始專業製作遊戲,從那時起,作為服務提供者,我已經製作了數百款遊戲。 我的客戶主要來自美國、英國和歐洲。
我使用 Unity 和 Godot 引擎為我的客戶創建遊戲。 我在這裡與您分享我的知識,並希望幫助您透過遊戲開發產生主動或被動收入。 我專注於幫助人們培養將他們的遊戲開發技能作為服務出售的技能。
字幕:英文
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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