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[中文課程] WebRTC 影音技術教學-理論基礎

Contents

本課程為 WebRTC 影音技術開發的理論基礎教學

從這 3 小時的課程,你會學到

  • 了解 WebRTC 概況及應用場景
  • 理解 WebRTC 整體架構結構
  • 理解視訊通話基本原理
  • 掌握媒體協商概念及理論
  • 理解 SDP 協定理論
  • 掌握網絡協商概念及理論
  • 掌握 NAT 網路位址轉換理論
  • 掌握 ICE、STUN、TURN 協議理論
  • 理解信令伺服器的作用
  • 掌握視訊通話連線建立流程及實現方法

要求

  • 需要有網路基礎知識

課程說明

WebRTC,名稱源自網頁即時通訊(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支援網頁瀏覽器進行即時語音對話或視訊對話的API。 它於2011年6月1日開源並在Google、Mozilla、Opera支持下被納入萬維網聯盟的 W3C 推薦標準。

WebRTC技術經過多年的發展,已經非常成熟,它提供了 HTML5 串流技術的一整套解決方案及API,可用來實現一對一視訊通話,視訊會議,遠距教育以及遠端會診等應用程式。 尤其現在5G時代已經到來,WebRTC技術為必備技能。

WebRTC提供了視訊會議的核心技術,包括音訊視訊的擷取、編解碼、網路傳輸、顯示等功能,並且還支援跨平台:windows,linux,mac,android,ios。

本課程為 WebRTC 的理論基礎教程,將帶領你理解並掌握 WebRTC 的系統架構,媒體協商,網路協商,協議,信令服務,連結建立等理論知識。 適合0基礎小白以及想從事影音行業的開發人員學習。

只有掌握了這些理論知識,才能更好的理解一對一,多對多,串流媒體的實現過程。 並且有了這些理論基礎,不管用什麼語言,開發函式庫來實作WebRTC相關應用程式都將變得容易很多。

目標受眾

  • 小小白,學生以及開發人員

講師簡介

kangshaojun 亢少軍 工程師( 更多講師課程介紹 )

資深開發者,創業者。專注於視訊通訊技術領域。中文首本Flutter著作《Flutter技術入門與實戰》作者。多年從事視訊會議、遠端教育等技術研發,對於Android、iOS以及跨平台開發技術有比較深入的研究和應用,作為主要程式設計師開發了多個應用專案,涉及醫療、交通、銀行等領域。


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