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如何為你的遊戲道具以經典手繪紋理風格做武器和資產的紋理
從這 5.5 小時的課程,你會學到
- 學習建模和展開一個低多邊形劍的基礎知識
- 學習在 Photoshop 中建立漂亮的“手繪”紋理的基本原理
要求
- Adobe Photoshop
- 會 Maya 是有幫助的,但不是必須
課程說明
加入超過23000名學生的 Udemy # 1遊戲藝術和手繪紋理課程。
在本課程中,我們將向你展示建模和紋理低多邊形武器的建立過程,特別強調手繪紋理。 我們將從 Maya 的劍的建模開始,展示你展開的過程,並一步一步地通過為劍和盾牌資產建立手繪風格化的紋理。
(學生-請參閱 第1節 / 講座1 有相關課程內容的原始檔下載)
關於導師:
Tyson Murphy 參加了楊百翰大學的動畫計畫。 他後來為 Disney Interactive (雪崩) 、Chair Entertainment 工作,目前在魔獸世界( World of Warcraft )暴雪娛樂公司( Blizzard Entertainment )擔任高階角色藝術家。
目標受眾
- 對手繪風格的遊戲道具有興趣的絕對初學者
- Maya 初學者
- Photoshop 初學者
- 任何有興趣學習道具建模和紋理基礎的人
講師簡介
3dmotive LLC 由行業專業人士提供的高品質 3D 和遊戲藝術培訓 (更多講師主講課程介紹)
3dmotive 是行業專家提供的高品質 3D 和遊戲美術培訓!無論你是遊戲美術、3D、建築或電影領域的新手,還是只想通過專注於視頻遊戲提高 3D 中高級水平的技術,3dmotive 都是你的一站式商店獲得所有與 3D 和遊戲美術相關的教學!有問題嗎?對新課程主題感興趣嗎?讓我們知道!
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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