了解整個 Maya 流程的基礎知識。課程中的每個練習都很容易遵循。
從這 17 小時的課程,你會學到
- 整個 Maya 流程的基礎
- 從建模到燈光渲染
- 道具、人物、環境建模基礎
- 學習如何正確地對所有這些元素進行紋理、光線、動畫、裝備和渲染。
要求
- 課程針對初學者程度的學生,因此你不需要任何先前的知識,因為我們將從零開始。
課程說明
你想學習 3D 藝術但不知道從哪裡開始嗎? 如果是這種情況,那麼我歡迎你閱讀 Maya 2024 完整指南。
我的名字是 Abraham,我在該行業擁有 12 年的經驗,我將在整個課程中擔任你的講師。
我們將回顧完整的製作流程,以便你也可以創建令人驚嘆的 3D 內容。 本課程是你開始 3d 職業生涯的完美場所。 我們將檢查生產流程的所有不同部分。 我們將做 30 多個易於遵循的練習,以便你可以充分理解我們在 3D 行業中使用的所有工具和工作流程。
在本課程中,我們將討論:
- Modelling ( 造型 )
- UVs
- Texturing ( 紋理化 )
- Rigging ( 索具 )
- Animation ( 動畫 )
- FX ( 特效 )
- Rendering ( 渲染 )
我們將從探索 Maya 介面開始,以了解元件、物件和基本建模工具的基本原理。
然後我們將深入建模道具、角色和環境。
然後我們將學習如何正確地紋理、光線、動畫、裝備和渲染所有這些元素。
課程中的每個練習都很容易遵循,我們將向你展示獲得出色結果所需的所有必要工具和步驟
課程針對初學者程度的學生,因此你不需要任何先前的知識,因為我們將從零開始。 所有影片都是即時的,並且包含所有文件。 你唯一需要的是訪問 Maya 2024 和 Substance Painter 來進行一些紋理處理。
那你還在等什麼,加入我,成為一個偉大的 3D 藝術家。
目標受眾
該課程針對初級程度的學生。
講師簡介
Nexttut Education Pvt.Ltd. CG教學專家
歡迎來到 Nexttut 教育,我是 Nalini Kanta Jena,Nexttut 教育的創始人和董事。 自 2008 年起,我一直在遊戲行業教學與工作。
自 2017 年以來,我一直在 Udemy 網站上教書,並開設了幾門暢銷書課程。 學生似乎喜愛我的作品,我也喜愛他們。 一切都很好,除了一個問題,那就是學生們越來越多地要求為他們開設各種課程。 我意識到我永遠無法滿足如此大量的需求建立各種不同的課,所以這就是成立 Nexttut 教育的起源。
我們的課程都由至少 5 年於電影和遊戲行業工作經驗的專業人才教授。
Nexttut Education 的唯一目標是幫助學生準備好成為能製作並達成自己理想的藝術家。 我們致力於為 3D 製作的學生創造高品質的專業課程。 如果你是一個在當地任何機構學習的學生,或者一個剛剛開始在這個行業工作的 3D 藝術家,或者有幾年經驗的藝術家,那麼你來對地方了。
我們歡迎你的加入並期待你的反饋。 告訴我們如何為你設計更好的課程,以及我們如何在任何方面幫助你。
感謝你的閱讀:)
Director
Nalini kanta jena
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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