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完成它! 遊戲和應用程式開發的動機和過程

課程簡介

在建立視訊遊戲或應用程式或完成線上課程時保持積極性和高效性的工具和技術

課程介紹:English 简中

從這 7.5 小時的課程,你會學到

  • 完成你的技術和創造性專案的具體策略
  • 確定專案為什麼被阻礙以及如何處理的方法
  • What-Why-Who-How-When-專業地完成專案的過程
  • 用於計劃、排程和完成任務的敏捷開發流程

要求

  • 你應該有一個進行中或是計畫剛開始的遊戲,應用程式或是要上的課程
  • 當你從事創造性或技術性專案時,你希望變得更有效率、更有生產力或更有動力

課程說明

如果你有一個技術或創造性的專案,你想完成(或剛開始!) ,本課程將幫助您確定為什麼您被阻擋,如何保持在軌道上,並最終幫助您完成它(您的專案)。

我們經常用”動機 motivation”這個名詞來概括保持專注和完成工作的過程。 但是完成具有挑戰性的專案需要的不僅僅是動機——它需要系統、策略、工具和計劃

在這門課程中,我們從高層次開始,探索這個專案如何適合你的整體職涯或人生目標。 我們看看你的最終產品到底是什麼樣子的,以及你到底為什麼要為你的專案工作。 通常因為沒有非常強大的動機,這可能在我們要進行的工作上導致一些無效率的行為。

我們繼續向下鑽研你的專案,看看你的下一步行動是什麼,你在哪裡受阻,你計劃在這個星期、這個月和接下來的90天裡完成什麼。 你將學習以下技巧:

  • 接下來要做的事情技術
  • 清除你的快取技術
  • 你自己尋找心流的方法
  • 工作或不工作的哲學
  • 工作分解結構技術
  • 問責夥伴方法
  • 還有更多成功的技巧

這門課程的目標很簡單: 讓你完成你的專案。

我們的學生正在努力完成的一些專案的例子是:

  • 視訊遊戲專案
  • 應用程式開發專案
  • 專案作品組合建立專案
  • 線上課程 / 學習計劃

尋找具體的技術內容? 檢視我們全面的遊戲開發課程。

本課程遵循循序漸進的工作手冊,將通過您的具體情況設定指導您,並幫助您完成您的專案。

這門課程的講師已經花費了數年的時間來研究和教授個人發展。 他們已經完成了許多專案,也沒有完成許多專案,並且當你負責自己的里程碑和最後期限時,他們對如何取得成功有著敏銳的理解。

你可能在你的專案中獨自工作,但是你不必獨自完成。 來加入我們的社群,分享你的挑戰,並與他人一起學習。

我們希望您允許我們為完成您的專案作出貢獻!

快來加入我們吧,你不會失望的!

目標受眾

  • 任何在投入專案工作時想要使用一些幫助和支援,以保持專注,積極性和生產力的人

講師簡介

Rick Davidson 遊戲職業教練 ,於電玩業超過 13 年

超過 13 年的時間身為一名設計師、製作人、創意總監和執行製作人,Rick Davidson 一直以電子遊戲為生,為遊戲機、手機、個人電腦及 Facebook 創作。 他創立了 Indie 遊戲工作室Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收購。 他曾經從事Mario、變形金剛、美國隊長和真人快打等很酷的 IP (具知識產權的遊戲),並從頭開始創建成功的新 IP(如獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別提名的 “GardenMind” )。

作為一名合格的職業教練,Rick 已經幫助成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想 – 無論是獨立遊戲開發者還是有價值的遊戲業員工。

GameDev.tv by Ben Tristem  學習製作與銷售遊戲

GameDev tv 由暢銷的 Udemy 講師 Ben Tristem 創建,旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立開發的遊戲。 我們的團隊支持講師製作和維護高品質的課程,製作出吸引人且富娛樂性的內容。

GameDev tv 提供有關 Unity、Blender、Unreal 和 C#、C ++ 等各種課程。 如果你有想要學習的主題但上述未涵蓋的話,歡迎訪問我們的社區並告訴我們。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

優惠資訊

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