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透過實做遊戲來學習 C++ 程式設計 2

Contents

深入了解物件導向程式設計的深度和實用性

從這 28 小時的課程,你會學到

  • 學生將學習良好的 OOP 基本原理
  • 學生將使用 SDL 學習二維電腦圖形的一些基本知識
  • 學生將建立一個包含4個遊戲的 shell 應用程式
  • 學生將製作一個類似俄羅斯方塊的遊戲
  • 學生將創造一個像 Break-out 一樣的遊戲
  • 學生將建立一個類似小行星的遊戲
  • 學生製作一個類似 Pac-man 的遊戲
  • 學生將學習一些二維向量數學

要求

  • 對基本的 C 和 C++ 有很好的理解,比如迴圈,if 語句,變數等等
  • 很好的理解你的 IDE 和如何設定你的 C++ 環境
  • 本課程不需要理解物件或物件導向程式設計

課程說明

用 C++ 開發物件導向程式設計的深度實踐課程。 我們學習物件導向的基礎知識,比如類別和物件,直到 move semantics 和 lambda 表示式等更高階的主題。 然後我們採用這些主題,並通過一個複雜的應用程式,將包含 4 個不同的街機遊戲: 俄羅斯方塊,Break-out! ,小行星和 Pac-man。 我們將使用我們在前面章節中學到的技術一起編寫其中兩個遊戲的程式碼。 另外兩個遊戲是為學生設計的練習專案。

我們大部分將從頭開發這個街機應用程式,使用 SDL 進行視窗管理、輸入和顏色,但僅此而已! 其它的一切都將由我們手動輸入程式碼,這樣我們就可以很好地理解在遊戲引擎的引擎蓋下發生了什麼事。

我們從零開始做以下練習:

  • 畫線和形狀
  • Vectors
  • 多邊形填充演算法
  • 二維紋理
  • 二維精靈動畫
  • 2D 旋轉
  • 載入點陣圖檔案
  • Sprite sheets
  • 還有更多!

這是一個令人興奮的課程,讓學生透過具有挑戰性的問題和遊戲將技能提升到下一個水平。 這是一個艱難的課程,但是如果你堅持下去(並且完成所有的練習和專案) ,你不僅會成為一個比你的大多數同齡人更好的程式設計師,你將離你夢寐以求的工作又近了一步。

沒有風險!

這個課程有一個完整的30天退款保證。 如果你不完全滿意本課程,Udemy 將退還你所支付的-沒有問任何問題。

今天就報名參加課程吧!

目標受眾

  • 任何有興趣學習更多關於 C++ 和製作遊戲的人
  • 熟悉 C++ 基礎知識的學生: 迴圈、控制流程、函式、指標

講師簡介

Serge Lansiquot AAA 遊戲開發者,獨立遊戲開發者,程式設計導師 ( 更多講師主講課程介紹 )

作為一個有著16年程式設計經驗的老手,我現在在 AAA 級遊戲產業工作,參與一些遊戲產業最大的遊戲,比如《Minecraft》和《Halo》。 我研究過核心系統和人工智慧。 在那之前,我是一家成功的行動應用公司的首席 iOS 開發者。

在業餘時間,我致力於自己的獨立遊戲專案,並繼續學習新的技術和技巧。

我一直是 VFS 的程式設計導師,我定期輔導大學生程式設計。 我是一個終身學習者,我熱衷於教別人我所知道的程式設計知識。

英文字幕:有

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