基於 Oculus Quest/2 和 Unity 的 VR 開發基礎

用強大的 Oculus Quest 學習基本 VR (Virtual Reality,虛擬實境)的開發。 Oculus Quest 是來自 Facebook 的全包 VR 頭機

報名參加課程

從這 5 小時的課程,你會學到

  • VR (虛擬實境)開發基礎
  • Oculus Quest Unity 開發 Oculus
  • 側載到 Oculus Quest
  • 自訂 VR 化身模型
  • Oculus 控制器和手感應器
  • VR 拍攝
  • 抓取與遠距離抓取
  • 在 VR 的使用者介面互動
  • 執行時的( Run-time )除錯工具
  • VR 場景載入
  • VR 切片
  • 控制器振動

要求

  • 擁有 Oculus Quest VR 頭機
  • 擁有至少初學者的 Unity 體驗
  • 擁有一台支援 Unity 遊戲引擎的 PC 或 Mac
  • 渴望學習 VR 開發

課程說明

— 是的,現在適合 OCULUS QUEST 2 —

2019 年 5 月,Oculus Quest 釋出,人類對 VR 的希望再次升溫。最後,我們可以真正相信, VR 的時代已經來臨..。

為什麼?

因為 Oculus Quest 不是一個普通的 VR 頭機。這是第一款成功的獨立 VR 頭機,無需昂貴的個人電腦和無聊的電纜即可運作。

作為開發者,我們是如此幸運,一個革命性的產品在我們的時代釋出。

因此,現在是開發 Oculus Quest 應用程式和遊戲的最佳時機。

如果你同意我的觀點,那麼這門課就是為你而設的!有了這個課程,你可以很快地開始你的 Oculus Quest 開發。

  • 通過報名這門課程,你將學習用 Oculus Quest 做 VR 開發的基礎知識,例如:
  • 使用 Unity 2019.3 的新 XR 互動工具包為 Oculus Quest 配置 Unity 專案
  • 為實施 VR 設定 Unity 場景
  • 用側載入( side-loading )安裝 apk 檔案到 Oculus Quest
  • 遠距離傳送 ( Teleportation )
  • Oculus 本地化身的實現
  • 實現自訂的手感應器和控制器
  • 實施抓取和距離抓取
  • VR 中的使用者介面( UI )互動
  • VR 中的場景載入
  • VR 拍攝
  • VR 切片
  • 振動 VR 控制器
  • Oculus Quest 的遊戲內除錯方法

在學習的同時,你將會在這款遊戲中獲得很多樂趣,包括來自哈利·波特( Harry Potte )虛構世界的魁地奇運動( Quidditch sport ),以及劍和手槍 VR 遊戲資產。

在本課程結束後,你將能夠輕鬆地建立你的 Oculus Quest 遊戲/應用的原型。

所以,快來加入我的這次旅程,成為 Oculus Quest 傳奇的一部分。

讓我們一起創建吧!

-Tevfik

目標受眾

  • 想要用 Oculus Quest 學習 VR 開發的 Unity 開發人員
  • 想要使用 Oculus Quest 進行創作的創作者

講師簡介

Tevfik Ufuk DEMİRBAŞ XR 開發者  ( 更多講師主講課程介紹 )

我是一個充滿熱情的遊戲開發者。我有航太工程的學士學位。我在 21 歲的時候首次以無人機新創我的事業但失敗收場。然後,我在行動應用上創辦了兩家新創公司。多虧了 Udemy,我學到了足夠的軟體開發知識,在 2017 年找到了一份軟體開發員的工作。在這份工作中,我花了將近 2000 個小時在 ARCore 和 Mapbox 上,以能夠建立基於位置的 AR 應用程式。然後,我在 2018 年建立了世界上第一個基於位置的擴增實境應用程式線上課程。

從那時起,我出版了 2 個關於 AR 和多人遊戲的 Udemy 課程。現在,全球有 6000 多名學生,我在 Udemy 全職工作,建立 AR/VR 遊戲課程,主要關注多人遊戲。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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