動畫原理:引人入勝的動畫藝術

動畫基礎原理終極指南

從這 4 小時的課程,你會學到

  • 動畫簡史及科學原理
  • 動畫的十二項基本原則
  • 提升動畫吸引力的通用概念
  • iPad 上的 Procreate 動畫製作
  • After Effects 動畫製作
  • 定格動畫

要求

  • 本課程可使用網路上找到的免費軟體完成。
  • 需要一部有相機的手機,配合一款免費的定格動畫應用程式使用。

課程說明

著名的「動畫十二原則」是所有動畫學習的基礎,由於它們是通用原則,本課程將學習如何將它們應用於多種動畫媒介,包括手繪、定格動畫、黏土動畫以及在 After Effects 中進行木偶操控。

每節課後,您都將看到演示和作業,您可以使用免費的線上工具或家中的物品,以及手機上的免費定格動畫應用程式進行練習。

課程內容包括:

  • 動畫原理的歷史
  • 動畫科學
  • 擠壓與拉伸
  • 慢鏡頭
  • 預判
  • 動作重疊
  • 次要動作
  • 弧線
  • 姿勢轉換/直線運動
  • 時機把握
  • 場景調度
  • 誇張手法
  • 紮實的​​繪畫技巧
  • 吸引力

課程期間,我們的最佳主題*:

  • 翻頁動畫書
  • 幻影磁碟
  • 二維數位動畫
  • 在 iPad 上使用 Procreate 製作動畫
  • 在 After Effects 中製作動畫(提供專案文件)
  • 定格動畫
  • 黏土動畫
  • 每項作業都可以用這些媒介中的任何一種完成,所以不需要昂貴的電腦、軟體或iPad。

即使你不擅長繪畫,也能完成這門課。

“重要的不是什麼在動,而是它怎麼動!”

我也會分享我作為專業動畫師參與製作《復仇者聯盟》和《頭號玩家》等大片的經驗,以及我如何在日常工作中運用這些原則。

這裡涵蓋的概念不僅適用於初學者,也適用於所有動畫師,他們可以將其應用到日常工作中,並在你遇到如何提升動畫效果的難題時為你提供幫助。

我期待在課堂上見到你,也期待看到你的課程作品。

目標受眾

  • 動畫專業的學生

講師簡介

Lucas Ridley 屢獲殊榮的動畫師

我的作品曾出現在安妮獎提名、艾美獎獲獎和奧斯卡獎入圍短片中。我是動畫師和商業導演,我為樂高、博朗、雀巢和 Anhueser-Busch 等品牌創作了內容。我最近在視覺效果的發源地工業光魔公司工作,在那裡我參與了邁克爾·貝和史蒂文·史匹柏的電影製作,最近又作為動畫師參與了創紀錄的《復仇者聯盟:無限之戰》的製作

我渴望分享我的專業知識,這些知識使我能夠透過為大品牌和大電影創作內容而從事職業。

字幕:英文

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