Contents
使用精美的遊戲資產製作您的第一款 Unity 3D 遊戲!
從這 4.5 小時的課程,你會學到
- 如何用優質的遊戲資產從零開始打造一款完整的 3D 動作遊戲
- 安裝和設置 Unity 和 Visual Studio Code
- 編寫基本角色移動、攻擊、射擊和躲閃能力程式碼
- 創建一個簡單的組合系統
- 使用動畫控制器、覆蓋動畫控制器和動畫事件控制動畫
- 通過腳本控制 VFX
- 使用 NavMesh 系統創建 AI 以控制敵人的行為
- 使用基本狀態模式來控制角色的狀態
- 創建基本的健康和受傷系統
- 創建物品拾撿和子彈
- 遊戲邏輯控制和敵人生成
- 如何使用 Gizmo 進行除錯
- 基礎關卡設計
- 使用Unity UI 系統創建主選單和遊戲選單
要求
- 能夠運行 Unity 2021 的 Mac 或 PC
- 對 Unity 編輯器的一些非常基本的了解,例如在場景中導航和使用基本操作工具(平移、旋轉和縮放)
- 您應該了解 C# 的基礎知識,例如變數和函數的工作原理
課程說明
在我成為程式設計師之前,我作為一名數位藝術家工作了很長時間,遊戲的外觀對我來說真的很重要。 所以當我開始製作這個教學時,我真的想讓整個學習體驗令人愉悅,不僅在精神上,也在視覺上。 我希望您在學習本課程時看到一個產品級的視訊遊戲在您手中建構,我相信這將使學習體驗更加身臨其境。
本課程附帶一個生產級遊戲資產包,包括具有 4K 紋理的高品質模型、動畫、環境模型、預構建關卡預製件和 VFX 預製件。
在本課程中,我們將使用高品質的遊戲資產從頭開始建構一個基本的 3D 動作遊戲。 我將提供所有角色模型、動畫、環境、VFX 和後期處理設置(目前尚未包括聲音和音樂),讓您感覺自己正在從頭開始構建專業遊戲。
我會盡量關注每一個細節,但與此同時,您最好具備一些 Unity 和 C# 的基本經驗,例如如何導航場景、移動和旋轉遊戲物件,以及了解變量和函數的工作原理。
在本課程結束時,您將能夠創建遊戲元素,例如:
- 安裝和設置 Unity 和 Visual Studio Code
- 編寫基本角色移動、攻擊、射擊和躲閃能力程式碼
- 創建一個簡單的組合系統
- 使用動畫控制器、覆蓋動畫控制器和動畫事件控制動畫
- 通過腳本控制 VFX
- 使用 NavMesh 系統創建 AI 以控制敵人的行為
- 使用基本狀態模式來控制角色的狀態
- 創建基本的健康和受傷系統
- 創建物品撿拾和子彈
- 遊戲邏輯控制和敵人生成
- 基礎關卡設計
- 如何使用小工具進行除錯
- 使用Unity UI 系統創建主選單和遊戲選單
請注意,到目前為止,本課程不包含任何聲音和音樂資產。
到本課程結束時,您將擁有一個 3D 動作遊戲,您可以向朋友炫耀並試驗您的獨特創意。
請立即報名,期待在課程中見到您。
目標受眾
- 任何想製作自己的好看的 3D 動作遊戲的人
- 具有一些基本 C# 和 Unity 經驗的初學者
- 任何想從事遊戲開發職業的人
講師簡介
Single-minded Ryan 獨立遊戲開發者
大家好,我是 Single-minded Ryan,一名自學成才的遊戲開發者。 在我成為一名程式設計師之前,我作為一名數位藝術家工作了很長時間,所以遊戲的外觀對我來說真的很重要。 此外,在我學習 Unity 和程式設計的過程中,我經歷了許多人們在第一次進入這個令人興奮的新世界時經常面臨的困難。
我會盡最大努力提供適合初學者的教程和高品質的資產,這樣您就可以從一開始就看到製作級的遊戲在您手中構建,從而享受這種體驗。
我迫不及待地想幫助您了解有關遊戲開發的所有精彩內容,希望您能和我一起享受這段旅程!
課程中見。
Ryan
英文字幕:有
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