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書籍簡介
免費提供 Unity in Action(第一版)的電子書副本,它將在購買後 24 小時內自動添加到你的Manning書架。
Manning 的暢銷書和強烈推薦的 Unity 書籍已經完全修改!
Unity in Action,第二版教你用 Unity 遊戲開發平台編寫和部署遊戲,你將從頭開始掌握 Unity工具集,增加你從應用程式編碼器到遊戲開發者所需的技能。從書中,你將使用功能強大的 C#語言,Unity 直覺的工作流程工具以及用於建構和部署移動裝置,桌面和終端機遊戲的先進構圖引擎( rendering engine ) 。在每章中,你將發現新的專案,介紹特定的 Unity 功能和遊戲開發策略。在你閱讀和練習的過程中,你將學習從第一人稱控制方案到添加音訊和互動式物件的所有內容,為你建立全面的技能集以及創造和部署出色的遊戲。
完全更新以包含 Unity 的最新變化,新的最佳實踐以及使用 Unity 擴展的 2D 工具包建構 2D 平台遊戲的整個章節,這本書對於任何有抱負的遊戲開發者都是必不可少的。
“閱讀這本書就像讓作者坐在我旁邊,以 1 對 1的方式教我如何打造遊戲,並迫使我找到時間去建建造。 ~ Robin Dewson
“一種快速有效地加快速度的極好方式。” ~ Dan Kacenjar
“我對這個主題很陌生,但是我能夠遵循它的內容並且100%地理解它。” ~ Tanya Wilke
“輕鬆學習Unity的最佳途徑之一。” ~ Shiloh Morris
關於這個技術
偉大的電腦遊戲結合了複雜的圖形,巧妙的程式設計,特殊的功能,甚至是一些先進的數學和物理學。幸運的是,Unity 遊戲開發平台為你處理了許多繁重的工作,所以你可以專注於 娛樂性遊戲讓用戶感到愉悅。憑藉其單一的程式庫方法,可以最大限度地降低開發工具之間的低效切換,並將注意力集中在創造出色的互動體驗上,Unity 非常適合所有體驗級別的遊戲開發人員。你可以獲得直覺的拖放式 GUI,以及對 C# 深層腳本的支援。Unity 擁有龐大的預製遊戲資產生態系統,充滿熱情的開發人員社群以及幾乎所有平台的支援,因此 Unity 是一個不錯的選擇 讓你的夢想遊戲成為現實。
書籍內容包含
- 涵蓋新的最佳實踐,Unity更新等
- 與 2D 和 3D 遊戲一起運作
- 運行,跳躍和碰撞事物的角色
- 建構程式碼架構以管理遊戲狀態
- 將你的遊戲連接到網路
- 將游戲部署到大量平台,例如網路和移動裝置
目標讀者
針對那些知道使用 C#或類似物件導向語言編寫程式的人。假設沒有 Unity 經驗或遊戲開發知識。
關於作者
Joe Hocking 是一位專門從事互動媒體開發的軟體工程師。他還在芝加哥伊利諾伊大學,芝加哥藝術學院和芝加哥哥倫比亞學院教授課程。
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