終極虛幻引擎 2D 遊戲開發課程

學習關於 Paper 2D 和 PaperZD 的所有知識,以便在虛幻引擎 5 中製作 2D 和 2D/3D 混合遊戲!

從這 12 小時的課程,你會學到

  • 如何使用虛幻引擎 5 製作 2D 遊戲
  • 創作 4 款不同類型的精彩遊戲
  • 精靈( Sprites )、翻頁動畫( Flipbooks )、圖塊地圖( Tile Maps )和圖塊集( Tile Sets )詳解
  • 如何使用免費的 PaperZD 外掛程式增強您的 2D 遊戲
  • 虛幻引擎藍圖,從基礎到中級應用
  • 為您的 2D 動畫設定動畫樹和動畫通知
  • 使用 AI 控制器和行為樹創建 2D 敵人 AI
  • 如何將 2D 精靈與 3D 背景混合,創建 2D/3D 混合遊戲
  • 如何使用碰撞停止( hitstop )、精靈抖動( sprite shake )、Coyote Time 和跳躍緩衝( jump buffering )來優化您的遊戲

要求

無需任何編程或虛幻引擎經驗!你將學習到所有你需要知道的知識。

課程說明

歡迎來到終極虛幻引擎 2D 遊戲開發課程!

這是您能找到的最全面、最有效的虛幻引擎 5 2D 和 2D/3D 混合遊戲開發課程。

過去幾年,我一直在 YouTube 上教授虛幻引擎( Unreal Engine ),也曾在日本的一所遊戲開發學校進行線下授課。透過這些學習,我深入了解了學生們的真正需求,並精心設計了這門課程,以結構化的方式,一步步地教您使用 Paper 2D 和 PaperZD。

如果您是虛幻引擎的新手,可以先看看課程早期章節中包含的虛幻引擎 5 速成課程。

我們將從製作一個單鍵小遊戲開始,循序漸進地學習如何匯入精靈圖並在場景中使用它們。您還將學習需要調整的項目設置,以及我們將在本課程所有其他章節中都會使用的增強型輸入動作系統。

第二個遊戲將教你如何使用精靈圖以及如何創建翻頁動畫。

我們也會學習如何在遊戲過程中切換待機和運行狀態的翻頁動畫,以及如何在正確的動畫影格上播放腳步聲。

由於我們希望背景能夠動態調整,我還會教你如何在藍圖中使用背景精靈,為其添加碰撞檢測,並根據關卡長度在構造腳本中動態更改背景精靈。

第三個遊戲是一款經典的平台遊戲,也是第一個使用免費外掛程式 PaperZD 來改進使用虛幻引擎製作 2D 遊戲工作流程的專案。

在這裡,你將學習如何使用 PaperZD 設定動畫來源和動畫藍圖文件,並使用它們來建立動畫圖和動畫通知。

我們還將創造能夠偵測牆壁和邊緣並改變行走方向的敵人,以及在被踩踏或接觸玩家角色時能夠與玩家互動的敵人。

你還將學習如何創建一個單向平台,我們可以從底部跳過去,但不會從頂部掉下去。

第四款遊戲將融合我們所學的一切,並將是我們製作的第一款 2D/3D 混合遊戲。

這意味著我們的角色是 2D 像素藝術,而背景是 3D 環境,這使我們能夠充分利用虛幻引擎的所有強大功能。

這款遊戲不僅包含平台跳躍機制,我們還將實現碰撞箱、眩暈系統、傷害系統以及許多其他你在大多數遊戲中都需要了解的內容。

為了更貼近類銀河戰士惡魔城遊戲的機制,我們還創造了一個可解鎖的投擲劍能力,你可以將劍插在牆上,並利用它們作為平台到達更高的地方。

目標受眾

為希望製作 2D 遊戲的初級和中級虛幻引擎開發者

講師簡介

Cobra Code

大家好!

我是專業的遊戲開發者,也是虛幻引擎( Unreal Engine )的認證講師。

我對遊戲和電腦的熱情從小就萌芽,但直到2018年才真正開始認真投入遊戲開發,並從那時起每天都在使用虛幻引擎。

在我的職業生涯中,我有幸作為遊戲程式設計師參與了各種專業專案。此外,我還在日本的一所遊戲開發學院擔任虛幻引擎講師。這段寶貴的經歷讓我更深入地了解了學員們面臨的挑戰以及他們尋求指導的具體領域。

2021年,我創建了一個名為「Cobra Code」的YouTube頻道,在那裡我也教授虛幻引擎的相關知識,主要專注於製作2D和2D/3D混合遊戲。

看到我的學生在遊戲開發路上不斷成長並取得成功,我感到無比欣慰。

字幕:繁中、簡中、日本語英文

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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