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Unreal Engine 5 C++ 開發者課程 – 學習C ++和製作遊戲

任何認真的遊戲程式設計師都需要知道C ++“ – Jason Gregory,Naughty Dog的首席程式設計師(秘境探險&最後生還者),好巧,這兩個遊戲都有玩過,其精美的品質像是電影般的畫面與流暢的劇情,都會引起我對遊戲設計的好奇心,這些遊戲程式設計是怎麼辦到的?

這堂課結合 C++ 程式設計教學與 Unreal 遊戲開發引擎滿足你對遊戲開發的好奇心,即使你沒有打算進入遊戲開發領域,但是透過這種滿足渴望好奇心的課程,著實是一種學習 C++ 程式設計的最佳方式。

本課程與 Epic Games 合作創建。在 Unreal 中製作你的視訊遊戲專案時,也從基礎知識起學習 C ++

從這 42 小時的課程,你會學到

  • 如何在 Unreal Engine 5 開發遊戲
  • C++,遊戲行業標準語言。
  • 物件導向程式設計及其實現
  • 遊戲設計原則
  • 程式設計模式和最佳實踐
  • 遊戲中敵人角色的人工智慧行為程式設計
  • 編寫乾淨、易於理解的程式碼
  • 何時要用到 Blueprint 或 C++
  • 如何使用 C++ 在 Unreal 達到任何你想要的成果
  • 了解虛幻遊戲框架(Unreal Gameplay Framework ),輕鬆製作遊戲。
  • 強大和可轉移的解決問題的能力。
  • 現代遊戲開發技術和技巧。

規定為何?

  • 64 位元 PC,能夠執行 Unreal 5(推薦)
  • 或者執行 MacOS Big Sur 最近版本
  • +8GB RAM
  • Quad-core CPU, 2.5 GHz 或更快
  • DirectX 11, 12 或 Metal 1.2相容顯示卡
  • 大約 50GB 的可用磁碟空間
  • 不需要以前有虛幻( Unreal )或程式編輯的經驗。

課程說明

請注意,我們正在將本課程更新到虛幻引擎 5( Unreal Engine 5 , UE5 )。目前,原始內容包含在本課程的末尾(在新內容之後)。這將很快轉移到存檔課程中,任何註冊的學生也可以訪問該課程。

準備好在虛幻引擎 5 ( Unreal Engine 5 )的奇妙世界中製作遊戲了嗎?

這個“廣受好評”和“異常成功”的虛幻引擎課程是與 Epic Games 合作創建的。

課程的大部分內容已完全更新並重新製作為虛幻引擎 5。現有學生免費獲得所有新材料。

了解如何使用虛幻引擎 5( UE5 )創建和修改視訊遊戲,即使你是一個完全的初學者。 Unreal 是一款可供全球 AAA 工作室和獨立開發者使用的免費遊戲開發引擎。它是一種巨大而強大的野獸,但我們會逐步分解它,以便你馴服它。

我們從超級簡單的開始,因此不需要之前的虛幻或程式編輯經驗!通過我們的線上教程,你會驚訝於你能取得的成就。我們相信基於專案的學習是學習虛幻引擎的最佳方式,因此你將創建 5 款虛幻遊戲!

已經了解 Unreal 並想學習 VR 或多人遊戲?查看我們的其他虛幻課程,到我們其他世界級虛幻課程尋找綠葉( green leaf )標誌。

從頭開始學習強大的行業標準語言 C++。在課程結束時,你將對程式設計和遊戲開發的基礎知識非常有信心,並且渴望了解更多資訊。

任何認真的遊戲程式設計師都需要知道C ++“Jason Gregory,Naughty Dog的首席程式設計師(秘境探險&最後生還者 Uncharted & The Last of Us)

任何想要學習創造遊戲的人:Unreal 引擎是一個夢幻般的平台,使你能夠製作AAA級的遊戲。此外,這些遊戲可以開發支援 Windows,遊戲機,MacOS,iOS,Android和Web等平台,從單一源始碼!

受益於我們來自其他學生和定期參加論壇的講師的世界級支持。 繼續構建多個遊戲,包括坦克遊戲和第一人稱射擊遊戲。

你將可以訪問課程論壇,在這裡你可以討論課程範圍內的主題,或者討論單個視訊教學。 我們蓬勃發展的論壇將幫助你學習並與其他學生分享想法。

在 Facebook(近 2 萬)、我們自己的 TA 策劃的社區(每天 1.7 萬次觀看)和我們的學生聊天組(隨時有 1 萬次直播)中加入我們令人驚嘆的開發者社區。

現在開始學習 Unreal C++,你不會失望的!

目標受眾是誰?

  • 有能力和自信與使用電腦。
  • 想要把他們的創作活在遊戲引擎中的藝術家。
  • 想要重新學習程式設計的開發人員。
  • 願意努力工作的完成初學者。
  • 現有的程式設計師想要重新學習遊戲開發技能。
  • 那些想要探索 UE5 令人興奮的新世界的人!

講師簡介 

Sam Pattuzzi GameDev.tv 的軟體工程師和教師

我在 14 歲時編寫了我的第一款遊戲,從那以後,程式設計一直是我生活中工作和娛樂的重要組成部分。 我在劍橋大學學習計算機科學,並在那裡教過大學生。 在成為講師之前,我作為一名自由軟體工程師擁有多年的行業經驗,與各行各業的新創公司合作。

對我來說,Udemy 是一個將我對教學和程式設計的熱情結合起來的機會。

Stephen Ulibarri 工程師、 程式設計師、遊戲開發者、作者

當我獲得化學工程學士學位時,我接觸到了編程的世界。 我頓時上癮了。 我對遊戲開發充滿熱情,並且熱愛創造性地解決問題。 我寫過並自己出版了一部科幻小說,熱愛所有有創意的東西。 我在工程、數學、物理、化學和編程方面有協助和輔導的經驗。

從那以後,我在手術模擬領域獲得了專業的行業經驗。 這是非常有益的,我的熱情是傳授我的知識,以便其他人可以像我一樣獲得高度參與和有趣的職業!

我喜歡在視訊遊戲中騎自行車、繪畫、3D 設計和程序生成。 我目前正在我的 YouTube 頁面上教授如何實現演算法,例如程序生成的關卡創建技術:Druid Mechanics。

我還寫了一本關於 Unreal Engine C++ 的書,可在 Amazon 上找到,標題為:Unreal Engine C++ The Ultimate Developers Handbook

GameDev.tv Team  學習製作與銷售遊戲

GameDev tv 旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立遊戲。 我們在 Udemy 上有一些最暢銷和評分最高的遊戲開發課程。

我們有超過 600,000 名學生,我們的目標是製作和維護對他們有吸引力和娛樂性的高品質課程。

GameDev tv 提供關於 Unity、Blender、Unreal、C#、C++ 程式設計等的綜合課程。 想要了解我們未涵蓋的主題? 在 Facebook(近 2 萬)、我們自己的 TA 策劃的社區(每天 1.7 萬次觀看)和我們的學生聊天組(隨時有 1 萬次直播)中加入我們令人驚嘆的開發者社區。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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