Contents
從頭到尾創建一個低多邊形景觀。
從這 6 小時的課程,你會學到
- 學習基本的 3D 建模技術,包括循環切割、鏡像修改器、破壞性建模、刀具工具等。
- 通過添加多種材質、添加燈光以及使用 Cyles 和 Eevee 渲染管道來學習為模型著色。
- 開發你自己獨特的低多邊形藝術風格,可應用於你未來的所有創作。
- 使用 Blender 從頭到尾創建一個包含房屋、樹木和池塘的低多邊形景觀。
要求
- 能夠安裝 Blender 3.0
課程說明
快速學習低多邊形 3D 資產創建的基礎,無需學習大量課程。
使用 Blender 3.0,你將創建一個低多邊形景觀,從頭到尾都有房子、樹木和池塘。
Grant 將帶你完成建模、紋理、照明和渲染你的創作。你將學習 Blender 界面,以及主要的建模和紋理工具集。一直以來,都會收到有用的提示和技巧來加快你的工作流程,以便你可以快速創建低多邊形圖稿。
你將在本課程中學到什麼:
- 使用 Blender 3.0 從頭到尾創建一個包含房屋、樹木和池塘的低多邊形景觀。
- 學習 Blender 界面,以及主要的建模和紋理工具集。
- 學習基本的 3D 建模技術,包括循環切割、鏡像修改器、破壞性建模、刀具工具等。
- 學習通過添加多種材料和燈光來為模型著色。
- 同時使用 Cyles 和 Eevee 渲染管道。
- 開發你自己的低多邊形藝術風格以應用於您未來的創作。
本課程非常適合剛接觸 Blender 的初學者、任何想要提高 Blender 技能的人以及珍惜時間並希望快速獲勝的人!
唯一的課程先決條件是你能夠安裝 Blender 3.0。
所有學生都可以參加問答環節,我們的講師、助教和社區隨時準備幫助回答你的問題並為你的成功歡呼。
目標受眾
- 任何想提高 Blender 技能的人。
- Blender 新手。
- 珍惜時間並希望快速獲勝的人。
講師簡介
Grant Abbitt 3D 藝術家
我在 90 年代後期開始學習 Blender,並開始將它用於我經營的一家小型電影公司的一些動態圖形工作。
當電影工作不那麼規律時,我開始從事教學,這更多是作為備用選擇。 教學逐漸接管,我現在已經教了大約 15 年。 6 年前,我開始教授遊戲設計,這重新點燃了我對 3D 動畫的熱情。 然後我開始尋找零碎的自由職業,並創建了我的 youtube 頻道 Gabbitt Media。
從那時起,我的頻道擁有超過 180,000 名訂閱者,我一直在為遊戲 Atlas Empires 製作遊戲模型以及從工程到 3D 列印的許多其他有趣的專案。
Rick Davidson 遊戲職業教練 ,於電玩業超過 14 年
超過 13 年的時間身為一名設計師、製作人、創意總監和執行製作人,Rick Davidson 一直以電子遊戲為生,為遊戲機、手機、個人電腦及 Facebook 創作。 他創立了 Indie 遊戲工作室Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap收購。 他曾經從事Mario、變形金剛、美國隊長和真人快打等很酷的 IP (具知識產權的遊戲),並從頭開始創建成功的新 IP(如獲得加拿大年度社交/行動遊戲類別提名的 “GardenMind” )。
作為一名合格的職業教練,Rick 已經幫助成千上萬的人實現了以遊戲為生的夢想 – 無論是獨立遊戲開發者還是有價值的遊戲業員工。
GameDev.tv by Ben Tristem 學習製作與銷售遊戲
GameDev.tv 由暢銷的 Udemy 講師 Ben Tristem 創建,旨在幫助任何人學習如何開發、設計和銷售獨立開發的遊戲。我們的團隊支持講師製作和維護高品質的課程,製作出吸引人且富娛樂性的內容。
我們有超過 600,000 名學生,我們在 Udemy 有一些最暢銷和最高評級的遊戲開發課程 。
GameDev.tv 提供有關 Unity、Blender、Unreal 和 C#、C ++ 等各種課程。 如果你有想要學習的主題但上述未涵蓋的話,歡迎訪問我們的社區並告訴我們。
英文字幕:有
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