Contents
使用 C# 和 Unity 為行動設備 (Android) 構建垂直射擊遊戲
從這 12.5 小時的課程,你會學到
- 開發一個完整的 SHMUP 遊戲,就像 Skyforce
- 升級(包括定時升級)和儲存功能
- 移動裝置最佳化(觸控、Object Pooling)
要求
- 在你的電腦上安裝 Unity 3D (2017版本更合適)
- 學習遊戲開發的強烈意願
課程說明
課程更新以相容 Unity 2019.4!
在這個課程中,我們將在 Unity 中從頭開始建立一個完整的Shoot Em Up 外星戰役遊戲(Skyforce、Raiden)。 你將學習物件導向的程式設計,並且對 C# 有更好的理解。
我們將為你提供建立遊戲所需的所有資產(包括 3D 模型、音訊) ,可以在你自己的遊戲中使用這些資產。
在本課程中,我們將討論基於元件設計的概念和優勢,以及運動、射擊模式、帶節點的彎曲運動、場景轉換、儲存和載入、硬幣和人類救援,以及獎牌成就,就像 Skyforce 遊戲中的一樣。
有基本的 C# 知識很好,但如果沒有也不要氣餒,因為在大多數的課程中,我們將從新說明指令程式碼,所以任何人都可以聽懂課程講解。
目標受眾是誰?
- 任何想學習如何製作遊戲的人
- 獨立遊戲開發者
- 遊戲開發者
- 遊戲愛好者
- Unity 開發人員
目標受眾
- 初學者到中級的 Unity 開發人員
講師簡介
Romi Fauzi 遊戲開發者和3D 藝術家
Romi Fauzi 是一個3D 動畫師,同時也是一個遊戲開發者,在遊戲業界有超過10年的經驗,並在 Playstore 上開發了一些遊戲和應用程式。 也幫助了幾百名遊戲開發者在 youtube 上使用他的教學頻道。 現在是一個獨立的遊戲開發者,Romi 的目標是幫助新的遊戲開發者使用 Unity3D,Blender,3dsmax & Substance Painter 學習遊戲開發。
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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