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使用 Unity 3D 開發一個 SHMUP 外星戰役遊戲

課程簡介

使用 C#Unity 3D 開發一個 Shoot em up (SHMUP ) 外星戰役手機遊戲

課程介紹:English 简中

從這 12 小時的課程,你會學到

  • 開發一個完整的 SHMUP 遊戲,就像 Skyforce
  • 升級(包括定時升級)和儲存功能
  • 移動裝置最佳化(觸控、Object Pooling)

要求

  • 在你的電腦上安裝 Unity 3D (2017版本更合適)
  • 學習遊戲開發的強烈意願

課程說明

在這個課程中,我們將在 Unity 中從頭開始建立一個完整的Shoot Em Up 外星戰役遊戲(Skyforce,Raiden)。 你將學習物件導向的程式設計,並且對 C# 有更好的理解。

我們將為你提供建立遊戲所需的所有資產(包括 3D 模型,音訊) ,可以在你自己的遊戲中使用這些資產。

在本課程中,我們將討論基於元件設計的概念和優勢,以及運動、射擊模式、帶節點的彎曲運動、場景轉換、儲存和載入、硬幣和人類救援,以及獎牌成就,就像 Skyforce 遊戲中的一樣。

基本的 C# 知識是一個優點,但是不要洩氣,因為在大多數的課程中,我們將從一個新的開始指程式碼,所以任何人都可以更上它。

目標受眾是誰?

  • 任何想學習如何製作遊戲的人
  • 獨立遊戲開發者
  • 遊戲開發者
  • 遊戲愛好者
  • Unity 開發人員

目標受眾

  • 初學者到中級的 Unity 開發人員

講師簡介

Romi Fauzi 遊戲開發者和3D 藝術家

Romi Fauzi 是一個3D 動畫師,同時也是一個遊戲開發者,在遊戲業界有超過10年的經驗,並在 Playstore 上開發了一些遊戲和應用程式。 也幫助了幾百名遊戲開發者在 youtube 上使用他的教學頻道。 現在是一個獨立的遊戲開發者,Romi 的目標是幫助新的遊戲開發者使用 Unity3D,Blender,3dsmax & Substance Painter 學習遊戲開發。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

優惠資訊

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