Unity C# 行動裝置遊戲開發 – 從頭開始製作 3 款遊戲

使用 Unity 和 C# 為 Android Play Store 和 iOS App Store 製作和發佈行動裝置上的遊戲和應用程式

從這 6.5 小時的課程,你會學到

  • 如何使用 Unity 為行動裝置(手機和平板電腦)開發遊戲
  • 使用 Unity 的行動模擬器測試所有最流行的行動設備的分辨率和佈局
  • 使用 Unity 的新輸入系統實現觸摸控制
  • 如何為行動遊戲投放廣告
  • 如何在行動遊戲中使用推送通知
  • 如何使用將你的遊戲部署到行動裝置進行測試和播放
  • 如何準備和提交你的遊戲以在 Apple App Store 或 Google Play Store 上發佈

要求

  • 對 Unity 和 C# 的基本了解
  • 無論是 windows 還是 mac 電腦
  • 參加課程不需要 Android 或 Apple 手機或平板,但如果你願意,你需要一部

課程說明

使用免費的 Unity 遊戲引擎建構 3 個簡單的手機遊戲。了解手機遊戲與電腦遊戲的所有不同之處(包括觸摸輸入、推送通知、收入廣告、螢幕分辨率和佈局等)。開發你自己的精彩的行動裝置遊戲並將其發佈到 Apple App Store 或 Google Play Store。

本課程不適合絕對的初學者。在開始之前,你需要基本掌握 Unity 和 C#(理解變量、方法、if 語句、迴圈和其他類似概念),以便為學習更高級的概念做好準備。

在本課程結束時,你將能夠…

  • 使用觸摸輸入控件創建專為移動設備設計的遊戲。
  • 確保無論使用何種設備尺寸或分辨率,你的遊戲都能正常運行。
  • 創建推送通知以通知玩家遊戲狀態的變化(例如,他們的能量已充電)。
  • 實施 Unity 的廣告系統,以便你可以通過在遊戲中展示相關廣告來賺錢。
  • 使用 Unity 的分析器來確定用戶在你的遊戲中會遇到哪些性能問題(如果有)。
  • 準備你的遊戲並了解如何提交它以在 Apple App Store 或 Google Play Store 上發佈。

本課程的創建考慮了 Windows 和 Mac 用戶,這意味著無論你是 Windows 用戶還是 Mac 用戶,你都可以充分受益。我們還將向你展示如何設置你的開發者帳戶並提交你的遊戲,從而引導你完成部署到 Android (Google) 和 iOS (Apple) 的過程。

所有學生都可以訪問問答論壇,我們的講師、助教和社區隨時準備幫助回答你的問題並為你的成功歡呼。

目標受眾

任何對行動遊戲開發感興趣的人

講師簡介

Rick Davidson 幫助超過 100 萬學生創造和成長

作為一名講師,Rick 教授了超過 100 萬名學生,在 Udemy 上創建了 20 多個最受歡迎的線上課程。他是 GameDev-tv 團隊的創始合夥人,該團隊的使命是幫助有抱負的遊戲開發者創造和成長。

Rick 在管理團隊、發展業務和教授技術方面有著悠久的歷史。 Rick 在視訊遊戲行業工作了 10 多年,擔任遊戲設計師、製作人、創意總監和執行製片人,為遊戲機、行動裝置、PC 和 Facebook 創建遊戲。他創立了獨立遊戲工作室 Inspirado Games,該工作室於 2012 年被 Electronic Arts / PopCap 收購。他曾參與過馬里奧、變形金剛、美國隊長和真人快打等酷炫IP,並從零開始創造了成功的新IP(如被提名為加拿大社交/行動類年度遊戲的“GardenMind”)。

作為一名合格的職業教練,Rick 幫助成千上萬的人實現了以製作遊戲為生的夢想——無論是作為獨立遊戲開發者還是作為有價值的遊戲行業員工。

Rick 與他的妻子和兩個女兒住在澳大利亞。他喜歡給爸爸講笑話。你知道他的風格了!

GameDev.tv Team 學習製作和銷售遊戲-加入 100 多萬名開發者的培訓

跟隨全球最受歡迎的遊戲開發學校學習製作電子遊戲。

在 GameDev tv,我們幫助有抱負的開發者真正完成他們夢想中的遊戲。無論您是從零開始,還是提陞技能,我們的課程都會逐步引導您完成真實的項目,讓您在學習過程中享受樂趣。

我們已經教導了超過 100 萬名學生如何使用 Unity、Unreal、Godot、Blender、C#、C++ 等語言設計、開發和發布自己的遊戲。

從零基礎到高級獨立開發者,我們都能滿足您的需求——我們提供一些 Udemy 上評分最高、最暢銷的遊戲開發課程。

我們的使命?很簡單:讓遊戲開發學習變得簡單、實用、有趣!

快來加入 GameDev tv 社群——讓我們一起創造精彩。

Nathan Farrer (aka Dapper Dino) 內容創作者和軟體開發者

你好,我是 Nathan。 從我記事起,我就一直在製作和修改遊戲。 當我 15 歲時,我開始認真對待程式設計,並很快偶然發現了 Unity,並從那時起就深入了解了該引擎。 我真的很喜歡建構系統、遊戲機制,並且花了很多時間嘗試多人網路。

在線我的名字叫 Dapper Dino,自 2018 年以來一直在發展我的 YouTube 頻道,主要是教人們更中間的主題,以便他們可以使用 Unity 製作他們夢想中的遊戲! 我也是 Unity Insiders 計劃的一員,該計劃使我能夠訪問最新和最棒的資料,並與 Unity 開發人員和內容創建者建立驚人的聯繫。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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