Contents
掌握 Unreal Engine (虛幻引擎 ) 的景觀編輯工具,以創建像“荒野之息”的大型環境
從這 16 小時的課程,你會學到
- 如何在虛幻引擎中下載、安裝和設置一個專案
- 如何創造新的景觀
- 如何導入現有(現實世界!)景觀
- 如何將多個景觀拼接在一起以創建巨大的開闊世界
- 如何雕刻山脈、山谷、高原和洞穴
- 如何用泥、草、岩石或雪紋理繪製地形
- 如何根據角色行進的表面類型產生不同的視覺和聲音效果
- 如何用草、花、灌木和樹葉填充景觀
- 如何使用道路、圍欄和河流樣條填充景觀
- 如何創建日/夜循環
- 如何添加如上帝降臨的天光和霧
- 如何直觀地分析和調整景觀的表現
要求
- 建議:基本的電腦知識
- 建議:裝有 Windows 7(或更高版本)64 位的台式電腦 – 或 – 裝有 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
- 建議:8 GB 記憶體
- 建議:四核 Intel 或 AMD 處理器
- 建議:DirectX 11 兼容顯卡
- 建議:虛幻引擎版本 4.23 或更高版本
課程說明
在本遊戲設計課程中,你將學習如何使用 Unreal Engine(虛幻引擎) 的景觀和植物編輯工具,以便可以建構“塞爾達傳說:荒野之息”中所見的開闊世界環境。 了解如何使用這些工具對於那些有志成為關卡設計師或環境藝術家的人來說是一項關鍵技能!
本課程包含 110 多個有趣的視訊課程。 你將學習如何:
- 在虛幻引擎中下載、安裝和設置專案
- 創造新景觀
- 導入現有(現實世界!)景觀
- 將多個景觀拼接在一起,創造出巨大的開闊世界
- 雕刻山脈、山谷、高原和洞穴
- 創建景觀材料
- 用泥、草、岩石或雪紋理繪製景觀表面
- 利用藍圖畫筆雕刻和繪製風景
- 根據角色行進的表面類型產生不同的視覺和聲音效果
- 用草、花、灌木或樹葉填充景觀
- 用道路、柵欄和河流樣條填充景觀
- 在虛幻引擎中使用大量雕刻和植物工具(包括程式化植物工具!)
- 創建日/夜循環
- 添加霧和天光
- 你的開闊世界串流部分的細節
- 直觀地分析和調整你的景觀表現
- 和更多!
通過這些視訊課程中獲得的知識,你將擁有開始建構自己的開闊世界環境所需的技能!
目標受眾
- 對創建開闊世界遊戲感興趣的初級遊戲設計師
- 對製作逼真的戶外環境感興趣的初級藝術家
- 希望擴展關卡設計知識的初學者
- 希望擴展虛幻引擎 4 工具集知識的初學者(尤其是風景和植物工具)
講師簡介
MGreg Wondra Unreal 認證的導師
Greg Wondra 是一名 Unreal 認證的講師,擁有 12 年的視訊遊戲設計經驗。 他曾在 2K Sports、KingsIsle Entertainment 和 Nickelodeon 等公司工作。 工作上完成過的遊戲包括:
- 巫師 101 (PC)
- 失落的星球 3(360、PS3、PC)
- MonkeyQuest (PC)
- 體育冠軍 (PS3)
- 美國職業棒球大聯盟 2K5、2K6、2K7、2K8(各種遊戲機)
- 海綿寶寶搬進來(手遊)
- Grub Guardian(手遊)
在遊戲行業工作是一生的夢想,充滿了難得的機會。 在他的遊戲生涯中,他有幸在動作捕捉課程中指導 LeBron James和 Derek Jeter。 此外,格雷格領導了“體育冠軍”的設計……這是有史以來第一款為 PS Move 硬體發布的遊戲。
“Wondra 先生”曾在加利佛尼亞州貝克斯菲爾德的區域職業中心擔任視訊遊戲設計講師,在那裡他教授使用虛幻引擎進行遊戲設計的全年課程。
英文字幕:有
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