涵蓋 Node.js,ES6, 類別,陣列, 物件,函式,Phaser 3,Express.js 以及更多的主題!
從這 1.5 小時的課程,你會學到
- 涵蓋 Node.js,ES6, 類別,陣列, 物件,函式,Phaser 3,Express.js 以及更多的主題!
要求
- 不需要有程式設計經驗
課程說明
曾經想過學習 Javascript,Node.js 和 Express.js,但是覺得傳統的課程有點枯燥和冗長嗎?
直接編寫一個貪吃蛇遊戲,以有趣的方式學習!
你可以透過以下方法獲得經驗:
- Javascript
- ES6
- 類別
- 陣列
- 函式
- 物件
- Phaser 3
- Node.js
- Express.js
- Phaser 3
貪吃蛇是一個很好並簡單的遊戲,包括許多基本元素,你會發現在許多遊戲。 這是理想的第一個遊戲程式設計。
遊戲內容包括:
- 移動
- 輸入處理
- 能力升級
- 隨機化
- 碰撞偵測
- 遊戲結束處理
我希望你們會喜歡這門課!
目標受眾
- 對遊戲開發感興趣的初學者
講師簡介
Morgan Page 遊戲程式設計師
我已經使用 Unity3D 開發遊戲超過7年的經驗。 我目前在 Android 應用程式商店上釋出了10款遊戲。 我寫的第一個遊戲《倖存島》已經有超過100萬的下載量,平均評分為 4。 我還編寫了許多 Unity 外掛,以便為手機遊戲新增廣告橫幅和“ In-App”購買等功能。
Account packages,haulage systems,mainframe processors,網站… 我已經做了各種程式設計,但現在我試著寫遊戲,它是如此的有趣!
我仍然記得拿到 ZX81並開始寫 BASIC 的前幾行時,我是多麼的興奮。 是的,我就是那麼老..。
我喜歡過去幾年遊戲開發的門檻降低了。 我相信這與當前獨立遊戲的爆發有很大關係,我對未來感到非常興奮。
英文字幕:有
- 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To
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- $代表當地貨幣, 如在台灣為 NT
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