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透過編寫一個貪吃蛇遊戲來學習最新的 Javascript

Contents

涵蓋 Node.js,ES6, 類別,陣列, 物件,函式,Phaser 3,Express.js 以及更多的主題!

從這 1.5 小時的課程,你會學到

  • 涵蓋 Node.js,ES6, 類別,陣列, 物件,函式,Phaser 3,Express.js 以及更多的主題!

要求

  • 不需要有程式設計經驗

課程說明

曾經想過學習 Javascript,Node.js 和 Express.js,但是覺得傳統的課程有點枯燥和冗長嗎?

直接編寫一個貪吃蛇遊戲,以有趣的方式學習!

你可以透過以下方法獲得經驗:

  • Javascript
  • ES6
  • 類別
  • 陣列
  • 函式
  • 物件
  • Phaser 3
  • Node.js
  • Express.js
  • Phaser 3

貪吃蛇是一個很好並簡單的遊戲,包括許多基本元素,你會發現在許多遊戲。 這是理想的第一個遊戲程式設計。

遊戲內容包括:

  • 移動
  • 輸入處理
  • 能力升級
  • 隨機化
  • 碰撞偵測
  • 遊戲結束處理

我希望你們會喜歡這門課!

目標受眾

  • 對遊戲開發感興趣的初學者

講師簡介

Morgan Page 遊戲程式設計師

我已經使用 Unity3D 開發遊戲超過7年的經驗。 我目前在 Android 應用程式商店上釋出了10款遊戲。 我寫的第一個遊戲《倖存島》已經有超過100萬的下載量,平均評分為 4。 我還編寫了許多 Unity 外掛,以便為手機遊戲新增廣告橫幅和“ In-App”購買等功能。

Account packages,haulage systems,mainframe processors,網站… 我已經做了各種程式設計,但現在我試著寫遊戲,它是如此的有趣!

我仍然記得拿到 ZX81並開始寫 BASIC 的前幾行時,我是多麼的興奮。 是的,我就是那麼老..。

我喜歡過去幾年遊戲開發的門檻降低了。 我相信這與當前獨立遊戲的爆發有很大關係,我對未來感到非常興奮。

英文字幕:有

  • 想要了解如何將英文字幕自動翻譯成中文? 請參考這篇 How-To

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