遊戲資產創建:精通 Blender/Maya 和虛幻引擎( Unreal Engine )中的 Stylized Wooden Crate (風格化木箱)
從這 7 小時的課程,你會學到
- 我們將首先在 Maya 和 Blender 中對 Crate 進行建模。
- UV 佈局並準備 Zbrush 匯出的檔案。
- 在 Zbrush 中雕刻我們風格化的木臉。
- 在 Substance Painter 中對 carate (木箱) 進行紋理處理並導出虛幻引擎( Unreal Engine )的紋理。
- 將我們的 3D 模型導入虛幻引擎並為我們的模型創建主材質。
要求
Blender、Maya、Zbrush、Substance Painter 和 Unreal Engine 的基礎知識。
課程說明
歡迎來到「在 Maya、Blender 和虛幻引擎中創建 Stylized Crate (風格化木箱)」!這門綜合課程專為 3D 藝術家、遊戲設計師和愛好者而設計,他們希望透過從頭開始創建專業的、Stylized Wooden Crate (風格化木箱)來增強他們在 Maya、Blender 和虛幻引擎方面的技能。
這些視訊是即時正常速度而不是延時視訊。
課程亮點:
- 逐步指導:學習建模、紋理化和渲染風格化木箱的整個過程,從基本概念開始到最終整合到虛幻引擎中。
- Maya 基礎:深入研究 Autodesk Maya,了解 3D 建模的核心原理。我們將介紹基本技術,例如多邊形建模、UV 映射以及在 Substance Painter 中創建詳細的風格化紋理。
- 紋理和細節處理:掌握使用工具和技術進行紋理處理的藝術,讓你的木箱充滿活力、風格化的美感。學習添加複雜的細節,使你的資產脫穎而出。
- 在 ZBrush 中雕刻:使用 ZBrush 用複雜的細節增強你的木箱。了解如何雕刻高解析度細節並將其烘焙到模型中以獲得精美的外觀。
- 虛幻引擎整合:將模型從 Maya 順利過渡到虛幻引擎。我們將引導你完成導入資產、設定材質並確保其完美融入遊戲環境的步驟。
- 優化技術:了解優化遊戲引擎中即時渲染的 3D 模型的重要性,確保高效能而不影響視覺品質。
- 創意專案:透過完成最終專案來應用你所學到的知識,在該專案中你可以創建自己的風格化木箱,展示你獨特的藝術風格。
你將學到什麼:
- Maya 中的基礎與進階 3D 建模技術
- 有效的 UV 映射和紋理策略。
- 在 ZBrush 中雕刻高解析度細節。
- 在 Substance Painter 中創造風格化紋理,增強視覺吸引力。
- 將資產無縫整合到虛幻引擎中。
- 優化遊戲就緒資產。
- 解決 Maya 和虛幻引擎中的常見問題。
誰該報名:
- 希望擴展技能的初級到中級 3D 藝術家
- 想要創造高品質、風格化資產的遊戲設計師
- 對 3D 建模和遊戲開發感興趣的愛好者和愛好者
- 任何熱衷於學習 Maya 和虛幻引擎的人
完成本課程後,你將有信心和技能為您的遊戲或專案創建令人驚嘆的風格化資產。加入我們,將你的 3D 藝術提升到新的水平!
立即註冊,透過「在 Maya 和虛幻引擎中創建風格化木箱」開始你成為熟練 3D 藝術家的旅程!
目標受眾
初級到中級用戶、希望進入 3D 建模、Zbrush 雕刻和 Substance Painter 紋理製作的藝術家。希望將虛幻引擎整合到其工作流程中的專業人士
講師簡介
Chander Dhingra 自由網頁和 3d
我作為自由工作者工作了 5 年,並在該行業工作了 8 年。我從事圖形軟體工作,為世界各地的客戶創建了網站。我也製作 3D 動畫並參與 3D 專案。
我還有一個專業的 YouTube 頻道,包含所有 3D 和 2D 影片。
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